海の家。

近藤武巳の雑記
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暫定的な復帰報告
みなさんこんにちは。
何年ぶりになるだろうか。

とりあえず仮復帰のお知らせに久々の更新を一つ。

■これからの体制は
1.スパノビ
 時間が有る時にソロで狩が可能なスパノビをメインに活動しようと思う。
 装備もそろっており、アサクロよりか機動性が高かったりする。
 狩場は、今の所ペノメナ。

 R化は未だ内容が不明だが、AGIには良い話らしい。

2.ハイプリ
 支援を純粋に楽しみたいと言うのが理由。
 当面、時間が限られるので出番は中々無いだろうが、それでも育てる予定ではある。

3.アサクロ
 AGIに恩恵が有るのは分かったが。
 3辞職でSTRの修正が減るのが納得できず彼は封印しようかと考えている。
 
 どこかで会う事も有るかもしれないが・・・二刀は、終わったかもしれないと・・。

こんな感じで、進もうと思う。
また、少しずつ更新が出来るときは記事を乗せようと思う。

それではこのへんで~ノシ

みなさんこんにちは。

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発光式。
みなさんこんにちは。
本日、スパノビの活動で知り合いになった人の発光式へ参加。
スパノビ活動で初のオーラ式の体験。

記念撮影。
SS上にステータスが出てしまったが解説はまたの機会にする。
はやり、中々更新の間が出来ずに悩む毎日。

こつこつだが、成長はしています。
近い内にステータスとその狩を載せたいと思います。

それでは今日はこの辺で~ノシ
私もオーラを目指す一人として良い刺激を貰った。

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再調整:スキル編
みなさんこんにちは。
少し前の話になる。
ホルグレンへの投資金額が枯渇して来た事もあり、倉庫のアイテムを露店にて売りさばいていたのだが・・。

倉庫の中身も寂しさを増し、露店10の取得の意味も失いつつあるので。
思い切ってスキルを再フリして、露店の見直しと他スキルの早い習得を試みた。

現在の習得スキル
○変更点。
 露店10⇒露店2
  露店を12個から5個へ変更する事での余りスキルを他へ回した。
 ワープポータル、ニュウマの取得。
  狩場への最短距離の確保を目標とした獲得、より狩場が近くなり狩への楽しみも増した。
 SP回復向上。
  mobの処理の時間を利用したSPの回復方法の1つ。Lv2だがそれが役に立つ。

ちなみに。
Job99時のスキル
今後も思考次第で変更する予定、ブレス10から剣修練5、その後のスキルは未だ未定。
残り少ないスキルを検討すべく今はLvを上げる事だけに専念する。

それでは今日はこの辺で~ノシ
ネカフェの滞在で一気に階段を上ってしまったが。
スパノビの楽しみはこれから始まる。

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mobを見る。
みなさんこんにちは。
ここ最近は、狩場を固定し特定のmobのみを相手に経験値を稼いでます。
■ヒルウィンド。
 種[サイズ] / 属 動物 [中] / 風3。
 Level 45 、HP 4,233。
 Base 2,132、Job 1,722。
 ATK 320~510 、DEF 10+31 、MDEF 15+65。
 95%回避 FLEE 187、100%命中 HIT 107。
 主な生息地:ラヘルフィールド05、ラヘルフィールド06。

 備考:ASPDが早く、95%回避出来てもガンガンくらう。
    近接時にユピテルサンダー(妨害可能)と2プレイヤー以上で囲むとサンダーストーム(妨害不可能)を使用してくる。
    dropは、意外に美味しく回復剤代替わりになってくれる。

以上がヒルウィンドの詳細と私的な備考である。
我が住まいとも言える狩場は、主にラヘルフィールド05。
ヒルウィンドの生息数70匹と多く鳥人間MAPとしても有名。

AGI職の狩場としても人気が高く、結構なユーザーが狩に訪れ賑わっている。
風属性3ともあり、土武器での狩が可能で特化武器の購入が必要ない点もある。

一見すると、好かれるタイプの顔では無いが倒せば味が出てくるmobとして私も一目置いている。

■スパノビからの視点。
AGI型のスパノビには美味しい狩場となるとおもう。
他のステータスよりも先にAGIを上げた場合は、木琴などの装備補正も必要だがLvが低くてもヒルウィンドを倒す事が可能。
高Lvになっても狩場として使えるのでかなりお世話になれる。

しかし、モチベーションが落ちやすいMAPである事は間違いないので心したほうが良い。
私も睡魔との闘いが今ヒルウィンドウよりも熱い。

今後は、もう少しキャラクターへと入り込んで話をしようと思う。
スパノビは、Lvが上がるほど面白くなる。

それでは今日はこの辺で~ノシ
ASPD、FLEEの上昇により、更に狩場が広がる。
次なるターゲットを探す旅が始まる・・。

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オートアスムプティオ。
みなさんこんにちは。
ノービス装備を選ぶ中に、1つはステータスの補正を重視する。
もう1つは、MHPの補正、接近時の安定を重視する。

私の選んだ装備は、言わずと知れた後者の接近を重視する装備。
それが、天使セット。

08427-1.jpg
天使セットの装備時は、MHPが+900、MSPが+100される。
それと同時に、低確率の確率Lv1アスムプティオがでる。

実際の発動はこの様な感じ。
08427-2.jpg
使い勝手は、今後の記事に載せようと思うので今日は入門編として。

あくまでも、Mobからの攻撃を受けた時の発動なのでAGI型、VIT型、INT型によってその発動の回数は大きく違う。
VIT型、INT型の回数の違いは、同じと考えてもAGI型は極端に低い。
その為、我がスパノビも発動率が悪く微妙に思われがちでは無いだろうか。

今後、AGI型での発動率を考察してみようと思う。
そこには、運なる見えない壁が存在する気がする・・。

それでは今日はこの辺で~ノシ
まだまだ、見えぬ向こう側へ足を伸ばす。

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